米游社三周年原神单机内容虽多但体验要付出精力和学习成本的

游戏《原神》单机的内容虽多,但体验要付出精力和学习成本的。个人觉得,你这个不能按照单机来算,再怎么也该拿网游,毕竟这俩相对更接近。我网游就玩过wow,那时候还是点卡制,30块多少个小时忘了,后面月卡制就弃坑了,wow的4.2大螺丝我记得也有日常周常,刷火蜘蛛多少个啥的,这样算下来每小时溢价肯定多不少(不算氪佬),但假如你只充月卡,虽然也有溢价,但相对不错了。

如果花在3a游戏上,体会到的内容是远远大于原神的,即使是p社dlc地狱这种公认的业界大坑,在新内容上的性价比也是高于目前任何一个主流手游的,但手游的低门槛也是自己独特的优势,打个比方就是无氪,不买单机什么也享受不到,手游可以享受到40%,60%之类根据肝度不等的体验,只不过100%的体验单机出个几百,或者最离谱一两千铁定可以体会到,手游可能就远不止这个数。

另外单机里的打骨折精品作比如巫师gta这种提供的内容也是稍微出点小钱就可以让人很满足的东西,然而总的来说,手游在我眼中的定位是“每天找点事做,乐呵乐呵”的轻度娱乐,我认为手游是消磨时间当之无愧的霸主,单机的内容虽多,但体验也是要付出精力和学习成本的,现在我已经很难找到机会打开电脑,全身心地去玩一个新的单机,时间和精力都很难允许我这么做。

但手游一直玩下去学习成本可以忽略不计,也一直有正向激励,原神在轻娱乐这个层面是个中翘楚,所以还不错。原神要买断制单机我吹他半年,出了就买顺便抽奖再抽两份。我又不是没玩过这东西,本来玩的挺开心,抽卡那一刻我就关了,这辈子不玩任何赌概率游戏。抽卡游戏这东西说白了就是用户和公司在赌,用户赌自己能在预期内收集满卡,公司赌你不能,然后往往是用户赌输了。

我不喜欢赌。这个计算有失偏颇,因为原神很多游戏时间的质量是达不到3A游戏的游戏时间的质量的,比如刷每日、圣遗物啥的,所以对于个人来说这个付费的性价比不是很高。对于个人来说,还是因为足够热爱,所以愿意支付这个溢价吧。不说了,我去攒钱冲雷神池了。

不知道大家有没有注意到,随着原神的火爆,米哈游旗下的作品也是越来越多了,为此他们还专门开放了游戏社区,这个社区就是米游社,这里集合了玩家互动、官方资讯、福利趣闻和同人作品。最近是米游社三周年,这里有非常多的福利。原神上线后,米游社APP内签到、战绩、观测枢等功能的同步上线,原神玩家可以在这里得到很多福利。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。