米游社三周年原神在动作设计地图设计方面是明显碾压巫师3的

游戏《原神》在动作设计,地图设计等方面是明显碾压巫师3的。就拿你举例的巫师3来说,原神在动作设计,地图设计等方面是明显碾压巫师3的。而对比年度游戏原神尚且有可取之处,更别说其他连提名都上不了都游戏了。我不和你扯巫师3的画面落后,因为毕竟原神2020,但至少上述两点和时间跨度关系不大。现在做崩3剧情故事live火起来的UP主也多了很多,像UnrealDreamer这些。

以及拜最近的原神所赐,崩3流量也增加了不少,很多人听说崩3要和原神联动,就又开始关心起崩3的剧情了。例如刺客信条,声名狼藉是线性开放世界数一数二的游戏,心灵杀手是之前和杠精谈论叙事方式引出来的,payday2付费方式简直绝了,小刀子割肉,一次不割多少,但是我隔几天就能用新借口再割肉。明日不光氪,而且肝,但是游戏设计比原神精良。

尤其是玩家市场和建筑,画面最高画质也不错。说实话,我要是拿声名狼藉,心灵杀手,payday这类游戏去比,大部分人第一时间会去想这是什么游戏,绝大多数和我对线的完全没玩过几个游戏,只能拿大家都知道的和他比。作为端游的话,鉴于他有潜力,我觉得可以给七分,要是作为主机游戏的话,只能说接近六分吧,毕竟连手柄优化都做不好。

而且我本人是玩塞尔达的,原神我也玩,我已经56级,马上57了。说抄袭肯定有点过的,一些设定很多游戏都这样,我玩的海之号角什么的都是这样子。你开头第一句话我喜欢。所有佳作都不一定是从开始就是佳作。所有作品只要制作人有点就都会越来越好。巧的是大伟哥那一群人都是老二次元了。(弱弱说一句,GTASA也可以说是神作了。)巫师三你只能选一个白狼(希里算半个),法印加钢剑银剑,一整套猎魔人职业设定。

不知道大家有没有注意到,随着原神的火爆,米哈游旗下的作品也是越来越多了,为此他们还专门开放了游戏社区,这个社区就是米游社,这里集合了玩家互动、官方资讯、福利趣闻和同人作品。最近是米游社三周年,这里有非常多的福利。原神上线后,米游社APP内签到、战绩、观测枢等功能的同步上线,原神玩家可以在这里得到很多福利。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。